`executeBundles()` резко снижает frame rate в Safari TP 251. Безопасная локальная диагностика: парный профиль `frame → bundle/direct CPU encode time/GPU time/present interval`; отдельный control, одно обратимое действие, критерии остановки и privacy-safe handoff без вывода о массовости или stable Safari.
Граница запроса: `executeBundles()` резко снижает frame rate в Safari TP 251
Эта диагностика начинается не с исправления, а с формулировки наблюдаемого расхождения. Пользовательская боль здесь формулируется так: повторный `executeBundles()` с indirect draws заново строит команды и даёт большой провал frame time относительно direct encoding. Нормализованный запрос — «как проверить frame rate collapse executeBundles indirect draws Safari Technology Preview 251». До опыта фиксируется граница успеха, а не желаемый диагноз: если bundle+indirect стабильно хуже обоих controls после warm-up — reproduced; device loss или thermal drift делает прогон invalid; близкие медианы — not-reproduced. Статусы reproduced, not-reproduced, unsupported, environment-blocked и unknown не объединяются. Если обязательное поле не наблюдалось, строка остаётся unknown. Нельзя переносить результат на стабильный Safari, другой движок, произвольный сайт или всю категорию проблем. Тест не меняет VPN, маршрутизацию, сервисы VOne, рабочие аккаунты или системные настройки за пределами отдельного профиля.
Что подтверждает 318538@main
Официальные WebKit Release Notes датированы 26 августа 2026 года и для Safari Technology Preview 251 сообщают: исправлен большой провал frame rate при executeBundles с bundles, содержащими indirect draws. Пункт связан с primary записью 318538@main; её identifier и заголовок повторно открыты 29 августа. Эта цепочка подтверждает существование change item и его узкую инженерную границу. Она не измеряет число затронутых пользователей, поисковый спрос, частоту симптома, результат на чужом устройстве или будущий перенос в stable Safari. Google News, MacRumors, Reddit, Stack Exchange и support-community результаты использовались только как leads к актуальности: их заголовки, ответы и реакции не превращены в доказательство причины.
Стенд и поля: парный профиль `frame → bundle/direct CPU encode time/GPU time/present interval`
Минимальный стенд строится так: изолированный WebGPU benchmark с одной простой geometry, фиксированным числом indirect draws и двумя путями кодирования; окно опыта ограничено несколькими секундами. До первого действия запишите build Technology Preview, локаль, zoom или sample rate, если они влияют на этот механизм, и точное состояние поверхности. Результат хранится в форме {artifact}. Обязательные поля: `path, frameIndex, drawCount, cpuEncodeMs, gpuTimeMs, presentIntervalMs, deviceLost, thermalNote`. Каждое вычисленное значение сопровождается единицей и способом получения; пропуск не заменяется нулём. Рабочие URL, cookies, Authorization, IP, device labels, имена профилей, локальные пути, содержимое файлов, media и тексты пользователей исключаются ещё до записи. Разрешены только короткие test-only идентификаторы, которые удаляются при cleanup.
Отрицательный контроль и один canary
Независимый отрицательный контроль: direct encoding тех же draws и render bundle без indirect draw при одинаковом resolution и warm-up. Он запускается до проблемной ветки и должен подтвердить, что стенд способен наблюдать ожидаемое состояние. После этого меняется одна переменная: выполнить короткие чередующиеся серии A/B, остановить queue, уничтожить buffers и не сохранять canvas frames. Между вариантами сохраняются одинаковыми build, размеры, timing, input и настройки, не относящиеся к гипотезе. После каждого шага возвращайте исходное состояние и повторяйте наблюдение минимум один раз; различие без успешного rollback получает статус non-repeatable, а не reproduced. Не добавляйте обходные CSS/JS-патчи по ходу: они уничтожат причинную границу.
Решение по артефакту 318538@main
Заполняйте парный профиль `frame → bundle/direct CPU encode time/GPU time/present interval` строка за строкой. Для этой темы применима развилка: если bundle+indirect стабильно хуже обоих controls после warm-up — reproduced; device loss или thermal drift делает прогон invalid; близкие медианы — not-reproduced. Сначала сравните control с его заранее заданным ожиданием, затем проблемную ветку с тем же oracle, и только потом смотрите повтор. Одинаковый внешний эффект при провале control означает fixture-invalid. Отсутствующая API-поверхность означает unsupported. Недоступное разрешение, adapter или memory означает environment-blocked. Только повторяемое расхождение одной ветки при зелёном control допускает reproduced. Такая схема не обещает исправление сайта: она даёт разработчику компактный набор наблюдений для следующего решения.
Stop-line, cleanup и безопасный handoff
Граница безопасности сформулирована заранее: опыт прекращается при device lost, росте температуры или фоновой нагрузке; commit-title не заменяет локальное измерение и не обещает конкретный коэффициент. После опыта выполните cleanup: закройте test tab, уничтожьте nodes, tracks, buffers, recordings или registrations, созданные fixture, верните изменённый атрибут и убедитесь, что системное разрешение не осталось. В handoff передаются build, шаги воспроизведения, заполненные поля артефакта, expected/observed, результат control, rollback и один обезличенный screenshot/hash только когда он нужен. Не передавайте токены, логи с адресами, SDP candidates, сырые media, дампы памяти и конфигурацию пользователя. Если cleanup или минимизация невозможны, публикационная рекомендация — остановка.
Минимальный support-пакет 318538@main
Перед обращением в поддержку создайте пустой шаблон парный профиль `frame → bundle/direct CPU encode time/GPU time/present interval`, а затем заполните его данными только одного повторяемого прогона. Колонка `path` получает только непосредственно наблюдаемое значение `path`; для `path` рядом указывают единицу, момент снятия и причину unknown, если измерение `path` недоступно. Колонка `frameIndex` получает только непосредственно наблюдаемое значение `frameIndex`; для `frameIndex` рядом указывают единицу, момент снятия и причину unknown, если измерение `frameIndex` недоступно. Колонка `drawCount` получает только непосредственно наблюдаемое значение `drawCount`; для `drawCount` рядом указывают единицу, момент снятия и причину unknown, если измерение `drawCount` недоступно. Колонка `cpuEncodeMs` получает только непосредственно наблюдаемое значение `cpuEncodeMs`; для `cpuEncodeMs` рядом указывают единицу, момент снятия и причину unknown, если измерение `cpuEncodeMs` недоступно. Колонка `gpuTimeMs` получает только непосредственно наблюдаемое значение `gpuTimeMs`; для `gpuTimeMs` рядом указывают единицу, момент снятия и причину unknown, если измерение `gpuTimeMs` недоступно. Колонка `presentIntervalMs` получает только непосредственно наблюдаемое значение `presentIntervalMs`; для `presentIntervalMs` рядом указывают единицу, момент снятия и причину unknown, если измерение `presentIntervalMs` недоступно. Колонка `deviceLost` получает только непосредственно наблюдаемое значение `deviceLost`; для `deviceLost` рядом указывают единицу, момент снятия и причину unknown, если измерение `deviceLost` недоступно. Колонка `thermalNote` получает только непосредственно наблюдаемое значение `thermalNote`; для `thermalNote` рядом указывают единицу, момент снятия и причину unknown, если измерение `thermalNote` недоступно. Карточка относится к симптому «повторный `executeBundles()` с indirect draws заново строит команды и даёт большой провал frame time относительно direct encoding» и не смешивается с соседними API или layout-ветками. Рядом приложите точный control: direct encoding тех же draws и render bundle без indirect draw при одинаковом resolution и warm-up. Отдельной строкой запишите выполненное обратимое действие: выполнить короткие чередующиеся серии A/B, остановить queue, уничтожить buffers и не сохранять canvas frames. Решение читается без догадок: если bundle+indirect стабильно хуже обоих controls после warm-up — reproduced; device loss или thermal drift делает прогон invalid; близкие медианы — not-reproduced. В последней строке подтвердите stop-line — опыт прекращается при device lost, росте температуры или фоновой нагрузке; commit-title не заменяет локальное измерение и не обещает конкретный коэффициент. Такой пакет позволяет другому разработчику проверить границу без доступа к аккаунту, рабочему сайту или исходным пользовательским данным; пустое обязательное поле явно снижает статус до unknown и не маскируется пояснительным текстом.
Материал подготовлен редакцией VOne с помощью ИИ по открытым официальным и первичным источникам; факты, дата и ссылки перепроверены человеком. Воспроизведение на произвольном сайте не заявляется, персональные данные и реальные конфигурации не использовались.
Источники и проверка
- WebKit — Release Notes for Safari Technology Preview 251 проверено 2026-08-29
- WebKit primary commit 318538@main проверено 2026-08-29
Информация актуальна на дату публикации. Правила сервисов, приложений и сетей могут меняться.